不知道現在貼算不算晚了
法寶等級設定:凡品、法器、寶器、靈器、仙器、仙府奇珍、成聖法器、功德聖器、先天靈寶(仙府奇珍之前每個階級分爲下、中、上、極品四個品級)
人物除了等級外還有修真階級,如果想要進入下一個等級階段就必須到達相應的修真等級纔可以(比如我要升到31級,就必須進入凝神期或者是幻型期纔行):1-15練氣(妖族:練體)、16-30凝神(妖族:幻型)、31-50築基(凝丹)、51-65金丹(淬體)、66-80元嬰(化形)、81-100渡劫期、101-120飛昇期、121-150人仙、151-180天仙、181-210金仙、210-250玄仙、天君(每個階級分爲(初期、中期、後期、巔峯期)
任務完成度:失敗、勉強、一般、良好、優秀、完美、卓越
一般的晶石分爲劣質、下品、普通、中品、上品、精品、極品、王級、帝級、仙級。
爲了保護玩家的隱私,在遊戲中npc的對話和給與的物品時,只有玩家自己能看到和聽到,其他人都是不知道的,只能看到玩家被一層白霧籠罩起來。
自由分配屬性點:每次升級都能獲得五點自由分配屬性點。
力量:根據不同的種族,能提升不同的物理攻擊與少量的物理防禦
體質:根據不同的種族,能提升不同的生命值
敏捷:根據不同的種族,能提升不同的感知度,感知度與命中、躲避、暴擊率有關聯
真元:根據不同的種族,能提升不同的法力值與法術傷害。
天賦機緣:除了在創建人物的時候擁有10點可分配之外,後期只能靠特殊任務或者特殊物品增加
幸運值:與遊戲中的準備爆率和特殊隱藏任務的觸發有極大的關係。
悟性值:與人物的技能提升、技能領悟、修真階級提升有極大的關聯
魅力值:此數值的提升能讓遊戲中的生物、居民對你產生好感,增加獲取特殊任務的幾率,或者有一定幾率降低任務難度。
屬性攻擊傷害計算方法:比如敵人擁有20點火抗,你擁有40的火攻擊,那麼傷害就是因造成的法術傷害/物理傷害*(4020)%的總傷害,也就是能額外多造成20%的火屬性傷害。
普通幫衆、精英幫衆、副壇主、壇主、幫主特使、護教法王、護教長老、副幫主、幫主